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#include "sylib.h"
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int func1(int x, int y, int z) {
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if (z == 0) {
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return x * y;
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}
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else {
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return func1(x, y - z, 0);
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}
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}
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int func2(int x, int y) {
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if (y) {
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return func2(x % y, 0);
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}
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else {
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return x;
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}
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}
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int func3(int x, int y) {
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if (y == 0) {
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return x + 1;
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}
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else {
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return func3(x + y, 0);
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}
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}
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int func4(int x, int y, int z) {
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if (x) {
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return y;
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}
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else {
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return z;
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}
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}
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int func5(int x) {
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return -x;
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}
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int func6(int x, int y) {
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if (x && y) {
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return 1;
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}
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else {
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return 0;
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}
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}
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int func7(int x) {
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if (!x) {
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return 1;
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}
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else {
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return 0;
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}
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}
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int main() {
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int i1 = getint(), i2 = getint(), i3 = getint(), i4 = getint();
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int arr[10];
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int i = 0;
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while (i < 10) {
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arr[i] = getint();
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i = i + 1;
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}
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int a = func1(
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// this
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func2(
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// is
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func1(
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// comment
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func3(func4(func5(func3(func2(func6(func7(i1), func5(i2)), i3),
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// this
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i4)),
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// is
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arr[0],
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// function
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func1(func2(func3(func4(func5(arr[1]),
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// call
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func6(arr[2], func7(arr[3])),
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func2(arr[4], func7(arr[5]))),
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arr[6]),
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arr[7]),
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func3(arr[8], func7(arr[9])), i1)),
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func2(i2, func3(func7(i3), i4))),
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arr[0], arr[1]),
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|
arr[2]),
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arr[3],
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|
func3(func2(func1(func2(func3(arr[4], func5(arr[5])), func5(arr[6])),
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arr[7], func7(arr[8])),
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|
func5(arr[9])),
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i1));
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return a;
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}
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