# QBQP 算法 寄存器分配算法。 ## 约束方程的含义 主要就是约束方程了: $$ min\{ \sum_{i \le i \lt j \le n} X_i^T C_{ij} X_j + \sum_{i=1}^n X_i^T \vec{E(t_i)} \} $$ - $X_i = (x_{i, sp}, x_{i, r_1}, x_{i, r_2}, ..., x_{i, r_K})^T$ - 这里 $x_{i, sp}$ 表示将 $t_i$ spill -> stack 的代价。 - $X_i = (x, xxx, ..., x)^T$ 只有一个 分量=1,其他都是 0 - K 表示 $t_i$ 有 K 个可选的寄存器(不一定是所有的 physical reg,这是显然的,比方说不想要破坏到 callee-saved 寄存器)。 - $C_{ij}$ 量化了 $t_i$ 和 $t_j$ 之间的相互影响 - i === j? (不一定,比方说在传参的时候,i 可以放到 a0, 但是 j 是不能放到 a0 的) - 但是我有一种想法: 就是我认为还是要把 32 个寄存器全部摆上台面的,如果不能用,我认为可以相应的可以设置为 $\infin$ ,这显然可能会变成一个 稀疏矩阵,然后是不是可以进行 凸优化啥的。如果 i!=j 并且有: $R_i$ ^ $R_j \ne \phi$ 那这可能需要对齐,可能有点麻烦 - 如果 i === j,那么可以做一件事情:将 $c_{ij}$ 的对角线设置为 负数。对角线意味着: virtual reg $t_i$ 和 $t_j$ 是可接合的,可以分配到 同一个 physical reg 的,负数的 语义 是:鼓励接合(代价总是越小越好) - $\vec{E(t_i)}$ : $t_i$(virtual reg) 溢出的代价。如果每个 $t_i$ 都选择了 spill ,那么相当于是: $\forall t_i, X_i = (1, 0, ..., 0)$,那么 $\sum_{i=1}^n s_i X_i = \sum_{i=1}^n E(t_i)$ ## 启发式 规约求解 ### reduce 1 如果只有 $K^2$ 的完全图,有两个节点 X 和 Y , 那么上面的约束方程可以写成: $$ min\{ X^T C Y + X^T \vec{E(x)} + Y^T \vec{E(y)} \} $$ 最终经过一通数学计算可以得到: (如何求解? 一个关键步骤是: 令 某一串式子 = 0 ) $$ Y^T ( \vec{E(y)} + ( ... min\{ X + C_{,k} \}_{ 1 \le k \le i } ... )_{i} ) $$ ### reduce 2 ``` C_yz[i][j] = min{ C_xy(第i列) + C_xz(第j列) + E_x } ``` 这里将一个向量 通过 min(reduce) 规约成一个标量 ### reduce N ``` for (i = 1; i < len(E_y); i++) { delta(i) = 0; for (j = 1; j < len(E_z); j++) { delta(i) = min(C_xy(i, :) + E_y); } } min_index = get_min_index(delta); for y : vertex in adj(x) { E_y += C_xy(min_index, :); } ``` state i -> 指的是选中 C_xy 的第 i 列( y 是 x 的所有 adj ) -> delta(i) += C_xy(i, :)。 找到 delta(i) 最低的那一列,然后再更新每一个代价向量 ## 伪代码 伪代码 ( from 华保健 ) 如下: ```pseudocode void reduce_1(vertex x) { y = adj(x); for (i = 1; i < len(E_y); i++) { delta(i) = min(C_xy(i, :) + E_x); } E_y += delta; remote_vertex(x); } void reduce_2(vertex x) { y, z = adj(x); for (i = 1; i < len(E_y); i++) { for (j = 1; j < len(E_z); j++) { delta(i) = min(C_xy(i, :) + C_xz(j, :) + E_x); } } C_yz += delta; remote_vertex(x); } void reduce_N(vertex x) { for (i = 1; i < len(E_y); i++) { delta(i) = 0; for (j = 1; j < len(E_z); j++) { delta(i) = min(C_xy(i, :) + E_y); } } min_index = get_min_index(delta); for y : vertex in adj(x) { E_y += C_xy(min_index, :); } remote_vertex(x); } void solve_PBQP(graph pbqp_model) { while (pbqp_model still has edges) { simplify(pbqp_model); while (there exists any vertex x of degree 1) { reduce_1(x); } while (there exists any vertex x of degree 2) { reduce_2(x); } while (there exists any vertex x of degree >= 2) { reduce_N(x); } } } ``` ### rust 看 src/main.rs (from gpt)